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摘要:
随着信息化时代的到来,教师讲、学生听的传统教学模式已不再适应现代教学,特别是理论性较强的课程,如建筑史,因此,探索一条适合该课程的教学模式已成为必然.为此,将任务式、游戏式教学引入课堂,既能充分发挥教师的主导作用,又能充分体现学生的主体地位,充分调动学生学习积极性和主动性,有效提高学生的知识应用能力和创新能力,带动理论学习的兴趣,大大提高学习效率.
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文献信息
篇名 浅谈高职院校建筑史教学模式的探索与创新
来源期刊 新丝路 学科 教育
关键词 信息化 游戏式教学 任务式教学 真人秀 通关
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 100-100
页数 1页 分类号 G434
字数 语种
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1 高莹 15 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息化
游戏式教学
任务式教学
真人秀
通关
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新丝路
半月刊
2095-9923
61-1499/C
西安市西五路68号210室
52-217
出版文献量(篇)
9047
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