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摘要:
二次元文化与90后一同成长,二次元企业在2017年迎来了真正的定位 “二次元”即是“二维”.“次元”是“维度”的意思,是dimension的两种翻译.二次元作为ACGN(动画:Animation、漫画:Comic、游戏:Game、轻小说:Novel)亚文化圈专门用语,与“三次元”即“现实世界”相对应.
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文献信息
篇名 <em>2017</em>中国二次元排行榜
来源期刊 互联网周刊 学科
关键词 中国 二次元 专门用语 亚文化圈 元文化 游戏 小说 企业 漫画 翻译 二维 动画 定位
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目 新观察
研究方向 页码范围 18-20
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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11-3925/TP
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82-876
1998
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