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摘要:
近年来,汽车驾驶模拟器的研究迅速发展.借助于Unity3D专业的游戏引擎以及逼真的画面效果,基于虚拟现实技术开发了车辆驾驶模拟器,提出了驾驶模拟器的各组成部分的功能及原理.设计了逼真的虚拟场景以及车辆动力学模型,使用户通过转向、离合、油门等操纵机构驾驶控制车辆,通过场景中车辆模型的运动姿态控制四自由度的运动平台,实现人机交互.经多次试验表明,该系统实时效果好,可以真实地模拟实际驾驶情况,该虚拟驾驶系统对于汽车虚拟驾驶具有重要的实际意义和应用价值.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Unity3D的虚拟驾驶系统的开发与应用
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 驾驶模拟器 虚拟现实 Unity3D 视景系统
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2101字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李滨城 江苏科技大学机械工程学院 33 128 7.0 10.0
2 姜峰 江苏科技大学机械工程学院 4 17 2.0 4.0
3 陈艳 江苏科技大学机械工程学院 6 34 3.0 5.0
4 李明坤 江苏科技大学机械工程学院 2 15 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (54)
共引文献  (40)
参考文献  (9)
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2019(11)
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2020(8)
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研究主题发展历程
节点文献
驾驶模拟器
虚拟现实
Unity3D
视景系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
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