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摘要:
动漫衍生品设计是动画、数字媒体、产品设计、视觉传达等相关专业的重要课程.泛娱乐文化产业的迅猛发展,使动漫衍生品设计具有多变、跨界的属性.根据行业对人才需求的变化与高校教学中存在的问题,应跨界教学内容,从固定学科转为多学科融合;采取灵活复合的教学方法,从单向教学转为自主实践;引导学生进行深度学习,从技能学习转为创意思维培养;建立学习共同体,从单一教学转为共同创造;构建协同创新平台,从纯粹教学转为产学研对接;引入多维度的教学评价机制,从考试评价转为成果展示等,构建以“育人”为本的多维立体教学模式.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 动漫衍生品设计课程多维教学模式探索
来源期刊 教育理论与实践 学科 教育
关键词 动漫衍生品设计 跨界教学内容 泛娱乐 多维教学模式
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 高教和职成教教学研究
研究方向 页码范围 42-44
页数 3页 分类号 G642.0
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马中文 广东工业大学艺术与设计学院 11 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫衍生品设计
跨界教学内容
泛娱乐
多维教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育理论与实践
旬刊
1004-633X
14-1027/G4
大16开
山西省太原市解放路东头道巷9号
22-31
1981
chi
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