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摘要:
当前社会老龄化现象越来越严重,更好地照顾失能老人是社区居家养老中亟需解决的问题.Kinect是微软在2009年推出的使用于Xbox游戏机的体感控制设备,游戏玩家使用Kinect在不借助其他任何控制器的情形下实现和游戏机的交互.为此,基于Android+Kinect的技术原理,并运用了WPF设计编程用户界面框架,设计并实现了针对失能老人的自助系统,解决失能老人在手脚不方便的困难,只需通过几个简单的手势动作实现对电脑的相应控制.Kinect通过深度数据处理技术和骨骼追踪技术对老人手势动作进行识别,把识别结果转换为控制指令传送到电脑,在电脑客户端利用Android编程进行Socket通信.实验结果表明,该系统通过对手势的接收与识别,能在电脑界面上分别实现健康训练、视频通话、短信求助等功能,能方便失能老人更好地生活和更顺畅地与外界交流,具有一定的创新性和较好的实用性.
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文献信息
篇名 基于Android+Kinect的失能老人自助系统设计与实现
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 Kinect 体感控制设备 用户界面框架 深度数据 骨骼追踪 失能老人自助
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 135-138
页数 4页 分类号 TP302
字数 2500字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2017.04.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡冰 安徽工程大学计算机与信息学院 5 25 3.0 5.0
2 武乾坤 安徽工程大学计算机与信息学院 1 3 1.0 1.0
3 兰浩 安徽工程大学计算机与信息学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Kinect
体感控制设备
用户界面框架
深度数据
骨骼追踪
失能老人自助
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
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40
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111596
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