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摘要:
网络游戏整体画面是网络游戏动态的组成部分,具有可著作权性.网络游戏整体画面符合汇编作品的独创性要求,而汇编作品是《著作权法》第3条规定的9类作品的兜底条款.在网络游戏整体画面可能构成类电影作品的情况下,难以纳入汇编作品予以保护.网络游戏整体画面是否构成类电影作品,需要检视游戏玩家在形成整体画面时的独创性贡献大小.独创性越大的,网络游戏整体画面可能构成演绎作品或者独立作品,反之,可能构成类电影作品.
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商标法
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 "互联网+"时代网络游戏整体画面的著作权属性——兼评"壮游科技诉硕星科技侵犯著作权、商标权及不正当竞争案"
来源期刊 中国发明与专利 学科
关键词 网络游戏整体画面 汇编作品 演绎作品 类电影作品
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 法案法务
研究方向 页码范围 71-77
页数 7页 分类号
字数 8234字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于焕超 上海交通大学凯原法学院 8 23 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏整体画面
汇编作品
演绎作品
类电影作品
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