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摘要:
提出一种利用非常有限的用户信息构建多个可用于机器学习的算法模型,然后再将各个模型的预测结果进行融合输出的方法,目标是在千万级用户的范围内快速甄别出一部分活跃度较高的潜在用户进行游戏产品的精准营销,从而提升游戏产品下载率和使用率.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 多模式机器学习算法在游戏产品精准营销中的应用
来源期刊 电信技术 学科
关键词 大数据 学习模型 精准营销 潜在用户
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 专题:云计算技术研究与应用
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号
字数 4623字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1247.2017.06.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张鹏 1 2 1.0 1.0
2 庞涛 中国电信股份有限公司广州研究院 16 86 4.0 9.0
3 吴远沈 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (15)
共引文献  (21)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (1)
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2005(1)
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2011(1)
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2012(2)
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2016(1)
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2017(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
大数据
学习模型
精准营销
潜在用户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电信技术
月刊
1000-1247
11-2100/TN
大16开
北京市丰台区成寿路11号邮电大厦8层
2-675
1954
chi
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20189
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