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摘要:
为了解决增强现实技术在Android平台上的应用问题,使用Unity与Vuforia结合的方法进行开发,对普通明信片进行视觉拓展,给出了一个完整的虚拟校园App开发方案.在该方案中,通过对于模型的合并点处理、贴图处理等解决手机内存与模型质量之间的矛盾,降低手机性能的门槛.同时,进行图像存储调度方面功能的开发与完善.与同类软件相比对内存需求更低、识别效果更好.
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文献信息
篇名 基于Android的增强现实应用研究
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 增强现实 明信片 合并点处理 虚拟校园
年,卷(期) 2017,(13) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 33-37,41
页数 6页 分类号
字数 2821字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2017.13.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李颖 东北大学软件学院数字媒体技术系 11 52 4.0 7.0
2 郑明月 东北大学软件学院数字媒体技术系 1 1 1.0 1.0
3 焦梓 东北大学软件学院信息安全系 1 1 1.0 1.0
4 丁宁 东北大学软件学院信息安全系 3 12 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (27)
共引文献  (131)
参考文献  (5)
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引证文献  (1)
同被引文献  (3)
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2018(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
增强现实
明信片
合并点处理
虚拟校园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
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39
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33178
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