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摘要:
本文以大学生为研究对象,首先通过实证研究得出该群体更偏爱主题设施类、游戏类和玩具、手办类这三大类动漫衍生品.然后,分析得出动漫衍生品的外观设计、质量和销售渠道是影响其消费的主要因素.最后,根据研究成果及当今动漫衍生品市场消费现状,提出发挥创意、增加产品种类、优化销售渠道、打击山寨、明确定位、设计全民化六大对策建议.
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文献信息
篇名 动漫衍生品的大学生消费行为研究
来源期刊 特区经济 学科 经济
关键词 动漫衍生品 大学生 消费行为
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 研究·对策
研究方向 页码范围 117-119
页数 3页 分类号 F719
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
动漫衍生品
大学生
消费行为
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
特区经济
月刊
1004-0714
44-1032/F
大16开
广东省深圳市
1983
chi
出版文献量(篇)
18621
总下载数(次)
80
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83890
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