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摘要:
本作将三国时代的中国大陆以一整张完整的地图予以呈现在玩家的面前。是系列首次采用时下流行的“开放世界”系统。玩家可以操作众多在三国时代活跃的武将们,在中国大地上体验着一骑当干的爽陕感。同时有着极高自由度的开放世界也为玩家们提供了更为丰富多彩的玩法。
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心理根源
"三国"演"义"的心理批评
三国演义
心理批评
本我
自我
超我
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 真·三国无双8
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 电子游戏 三国时代 玩家 开放世界
年,卷(期) yxjsyjs_2017,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-35
页数 4页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
三国时代
玩家
开放世界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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