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摘要:
随着游戏行业的迅猛发展,游戏引擎的竞争愈加激烈,针对行业开发平台应用热点,对虚拟现实交互设计课程进行教学平台、教学方式以及考核方式三方面教学改革,并给出了详细的实施方案,最后对教学改革结果进行了优势分析.
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文献信息
篇名 虚拟现实交互设计课程教学改革探索与实践
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 虚拟现实 教学改革 游戏设计
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 教学与管理
研究方向 页码范围 176-177
页数 2页 分类号
字数 2434字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2017.12.095
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许轶超 上海应用技术大学计算机科学与信息工程学院 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
教学改革
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
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86
总被引数(次)
44699
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