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虚拟现实交互设计课程教学改革探索与实践
虚拟现实交互设计课程教学改革探索与实践
作者:
许轶超
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
教学改革
游戏设计
摘要:
随着游戏行业的迅猛发展,游戏引擎的竞争愈加激烈,针对行业开发平台应用热点,对虚拟现实交互设计课程进行教学平台、教学方式以及考核方式三方面教学改革,并给出了详细的实施方案,最后对教学改革结果进行了优势分析.
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文献信息
篇名
虚拟现实交互设计课程教学改革探索与实践
来源期刊
福建电脑
学科
关键词
虚拟现实
教学改革
游戏设计
年,卷(期)
2017,(12)
所属期刊栏目
教学与管理
研究方向
页码范围
176-177
页数
2页
分类号
字数
2434字
语种
中文
DOI
10.16707/j.cnki.fjpc.2017.12.095
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
许轶超
上海应用技术大学计算机科学与信息工程学院
4
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
教学改革
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
主办单位:
福建省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-2782
CN:
35-1115/TP
开本:
大16开
出版地:
福州市华林邮局29号信箱
邮发代号:
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
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总被引数(次)
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