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摘要:
速写作为基础艺术课程是各个艺术专业的重点课程之一,并且在深化教育体制的基础上不断进行着教学改革,以更加适应不同专业的需求。动漫游戏作为新兴专业学科,目前相应的教学体系还不够完善,速写教学体系也还在探索之中。伴随着我国动漫游戏产业的兴起,速写课程的改革创新成为当前各院校考虑的重点内容之一。文章在对当前动漫游戏专业速写课程发展现状进行分析的基础上,进一步探究高校速写课程存在的问题,并提出相应的解决方案。
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文献信息
篇名 速写课程教学改革初探——以动漫游戏类专业为例
来源期刊 艺术教育 学科 教育
关键词 动漫游戏专业 速写课程 教学改革
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 142-143
页数 2页 分类号 G642.0
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1 滕珍珍 8 5 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫游戏专业
速写课程
教学改革
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
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