作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
美术基础是动漫游戏专业教学的基础,文章从动漫游戏产业的背景入手,以绘画类专业的美术基础课程教学作为比较,分析动漫游戏专业美术基础课程中存在的问题,以厚基础、宽口径、强能力、高素质的创新型人才培养模式为指导,提出了一点改革思路。
推荐文章
军队院校电类专业基础课程体系改革研究
军队院校
电类专业基础课程
课程改革
动画专业基础课程教学改革研究
动画专业
基础课程
教学改革
财经类院校土地资源管理专业地学基础课程体系改革
土地资源管理
地学基础
课程改革
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动漫游戏专业美术基础课程体系改革研究
来源期刊 艺术教育 学科 教育
关键词 动漫游戏 美术基础课程 动态造型
年,卷(期) ysjy_2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 144-145
页数 2页 分类号 G642.0
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王至 12 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动漫游戏
美术基础课程
动态造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
论文1v1指导