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摘要:
音乐游戏终将回归以故事为驱动的开发模式 《啪啦啪啦啪》在初代PS上发布距今已20年。开发商NanaOn—Sha和美工Rodney于Greenblat将”饶舌狗”的卡通形象带入公众视线,开创了音乐节奏游戏这一类别,使《啪啦啪啦啪》成为游戏史上的分水岭作品。作为音乐节奏类游戏的鼻祖,诸多被玩家所熟知的音乐游戏都能隐约看出它的影子。
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文献信息
篇名 《啪啦啪啦啪》制作松浦雅也将与《吉他小子》创作者矢野庆一联合开发新音乐游戏
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 音乐游戏 开发商 作者 吉他 制作 音乐节奏 卡通形象
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号 TS952.83
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音乐游戏
开发商
作者
吉他
制作
音乐节奏
卡通形象
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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