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摘要:
计算机技术的应用,促使三维动画逐渐成为影视动画作品的主力,吸引了大批专业动画设计人员参与到其中.本文对当前我国三维动画人物动作关键帧pose的构成要素进行简单介绍,重点对其制作流程中的参考动作选取、关键帧pose选取以及关键帧pose调节进行了分析,且通过具体案例进一步具体研究,旨在为关注这一领域的人士提供一些可行性较高的参考意见,推动我国动画事业的发展.
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文献信息
篇名 三维动画中人物动作的关键帧pose研究
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 三维动画 关键帧pose调节 人物动作
年,卷(期) 2017,(20) 所属期刊栏目 多媒体图形
研究方向 页码范围 144
页数 1页 分类号
字数 1982字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2017.20.129
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向欣 5 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
关键帧pose调节
人物动作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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