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摘要:
随着数字媒体技术以及CG水准的不断更新,游戏场景的设计也越来越凸显重要地位;一方面体现游戏的整体风格,一方面提升游戏玩家的游戏沉浸感.本文通过实践教学过程中运用MAYA技术重现中国古典建筑,具象的呈现中轴对称式古典建筑模型的复刻流程和构建技巧.
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文献信息
篇名 基于MAYA的游戏场景设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 游戏场景 MAYA技术 古典建筑 复刻流程 构建技巧
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 133-134
页数 2页 分类号
字数 3270字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2017.12.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨鲁 8 8 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏场景
MAYA技术
古典建筑
复刻流程
构建技巧
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
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