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游戏媒介性及其良性管理
游戏媒介性及其良性管理
作者:
何鹏
林琳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
媒介性
大众监督
摘要:
学界对于游戏的研究,主要分为叙事派、互动派、游戏意义派,后二者都将游戏看作媒介,研究媒介的传播学成为游戏研究的重要工具.随着网络游戏的普及,其娱乐性功能增强的同时,作为媒介的作用日益凸显,辐射的人群广泛,产生的影响深远.游戏开发者的逐利性,参与游戏人群的低龄化,监管部门及相关法律的缺失等,导致关联性问题的产生.本文拟从游戏的媒介性分析,探寻游戏开发者,游戏监管部门的责任边界,从而有利于游戏健康发展.
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篇名
游戏媒介性及其良性管理
来源期刊
新闻前哨
学科
关键词
游戏
媒介性
大众监督
年,卷(期)
2017,(8)
所属期刊栏目
热事热评
研究方向
页码范围
90-92
页数
3页
分类号
字数
3174字
语种
中文
DOI
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媒介性
大众监督
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻前哨
主办单位:
湖北日报报业集团
湖北省新闻工作者协会
湖北省新闻学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-2827
CN:
42-1263/G2
开本:
大16开
出版地:
武汉市武昌区黄鹂路65号湖北日报社内
邮发代号:
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
25
总被引数(次)
5731
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