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摘要:
提出了一种面向海量实时模型数据的三维可视化方法.通过多线程技术实现实时数据的传输、加载和显存写入;通过GPU实现模型的平滑变化和反抖动处理;通过建立多层LOD简化和实例化技术实现海量数据的渲染性能优化.实验证明,采用本文提出的方法可以有效地提升海量实时数据的渲染性能和渲染效果.
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文献信息
篇名 一种实时大数据动态三维可视化技术
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 三维可视化 实时 大数据
年,卷(期) 2017,(z1) 所属期刊栏目 三维GIS关键技术及其应用
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 P208
字数 3431字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-5867.2017.z1.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯振华 10 25 3.0 4.0
3 孙寅乐 4 17 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
三维可视化
实时
大数据
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
总下载数(次)
46
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