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摘要:
地形三维可视化技术是将能够在二维平面中进行描述的以及无法在二维平面中显示的地理空间信息转换到三维环境中,并通过一定的规则将这些信息整合成为三维空间中的一个实体,人们可以通过三维地形可视化技术对事物内部深层次的关系和规律进行挖掘,提高研究成果的可靠性.论文将近几年国内外学者针对三维地形数据的存储和调度方面的研究进行了总结和归纳,对于今后研究该领域的技术具有一定的参考价值.
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文献信息
篇名 三维地形数据结构与调度研究进展
来源期刊 计算机与数字工程 学科 地球科学
关键词 三维地形 三维可视化 Ogre3D 数据简化:GPU
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 1632-1636
页数 5页 分类号 P283
字数 4943字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2017.08.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 靳海亮 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 26 174 7.0 12.0
2 耿文轩 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 6 28 3.0 5.0
3 袁松鹤 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 5 27 3.0 5.0
4 李留磊 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 4 24 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形
三维可视化
Ogre3D
数据简化:GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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