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摘要:
当今,三维技术在媒体行业发展愈演愈烈,已成为当今各个行业发展不可分割的一部分,无论在医疗、建筑与房地产行业,还是在影视行业上.本文从梳理国内外三维技术在动画场景设计的应用及发展状况入手,对其应用的具体形式、范畴和发展趋势进行较为详细的剖析,总结三维技术在动画场景设计中的应用要求及相关技术元素.
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文献信息
篇名 基于三维技术的动画场景设计形式与发展研究
来源期刊 设计 学科 工学
关键词 三维场景 建筑 影视
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 74-75
页数 2页 分类号 TB47
字数 3557字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙冬 沈阳建筑大学建筑与规划学院 8 23 3.0 4.0
2 徐云鹏 沈阳建筑大学设计艺术学院 2 11 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维场景
建筑
影视
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导