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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
虚拟现实技术发展迅速,已广泛应用于诸多领域,传统CAVE系统由于占地面积大、成本高、装调困难,难以推广和普及。因此,便携式CAVE系统的研究与开发对虚拟现实技术的普及与发展具有重要意义。针对此现状,根据便携式CAVE系统的特点,设计了目视光学系统,研究了投影图像的畸变矫正和随机点立体图的生成算法,搭建了基于目视光学系统调节的近距立体显示系统。设计并实施视觉舒适度的主观评估实验,探究近距显示引起的视疲劳程度与视差大小的关系,对基于目视光学系统调节的立体显示系统的视觉舒适度进行评估。该研究为便携式CAVE系统的研究提供了参考依据,对虚拟现实技术的发展和立体视觉舒适度的研究具有一定的实际意义。
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文献信息
篇名 基于CAVE的虚拟现实关键技术研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实 双目视差 近距显示 视觉舒适度
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 电子技术应用
研究方向 页码范围 140-144
页数 5页 分类号 TN27-34|TM417
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2017.01.038
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王庆月 宁夏理工学院电气信息工程学院 12 19 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
双目视差
近距显示
视觉舒适度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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135074
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