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摘要:
本文以后现代主义为切入点,探讨电视剧与电脑游戏"跨界混搭"新局面下的"后现代元素".《仙剑奇侠传3》《轩辕剑之天之痕》《古剑奇谭》三部经典游戏改编电视剧在叙事﹑剧情﹑视听三方面都展示出了典型的后现代风格,这一风格使游戏改编作品扩大了受众范围,优化了观影体验,同时也使此类作品有同质化﹑三俗化的危机.
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文献信息
篇名 国产游戏改编电视剧的"后现代"特征探微——从《仙剑奇侠传》到《古剑奇谭》
来源期刊 声屏世界 学科
关键词 游戏改编电视剧 后现代主义 叙事策略 《仙剑奇侠传》 《古剑奇谭曳》
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 热播冷评
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号
字数 4347字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 纪伟业 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏改编电视剧
后现代主义
叙事策略
《仙剑奇侠传》
《古剑奇谭曳》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
声屏世界
半月刊
1006-3366
36-1149/G2
大16开
南昌市洪都中大道207号省广播电视中心
44-75
1988
chi
出版文献量(篇)
11873
总下载数(次)
27
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