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摘要:
针对当今学生爱好游戏的心理特点,结合教育游戏的研究理论以及编程教学的现实需求,通过研究现有各类游戏中的模式,参考以及自行研究设计出综合多种游戏模式并进行应用,实现了一款面向Java语言教学的游戏软件.使得用户以游戏的方式进行程序设计学习,采用游戏中的关卡、场景等,将程序设计知识贯穿在游戏过程中,增加学习者的学习兴趣,提高学习效果.学生可以通过玩游戏的方式进行Java编程知识的学习,它既提高了学生学习的趣味性,也提升了教师教学的效果.
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我国教育游戏软件有效设计与开发初探
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开发原则
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 面向Java语言教学的教育游戏软件设计与实现
来源期刊 大众科技 学科 工学
关键词 编程教学 Java 教育游戏 软件
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 信息技术与通信
研究方向 页码范围 8-10
页数 3页 分类号 TP3
字数 3600字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪华登 桂林电子科技大学计算机信息与安全学院 15 31 3.0 4.0
2 张诚 桂林电子科技大学计算机信息与安全学院 1 3 1.0 1.0
3 谢万铨 桂林电子科技大学计算机信息与安全学院 1 3 1.0 1.0
4 俞晔 桂林电子科技大学计算机信息与安全学院 1 3 1.0 1.0
5 唐康雄 桂林电子科技大学计算机信息与安全学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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共引文献  (72)
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2017(2)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
编程教学
Java
教育游戏
软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众科技
月刊
1008-1151
45-1235/N
大16开
广西南宁市新竹路20号
48-94
1999
chi
出版文献量(篇)
16289
总下载数(次)
45
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