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摘要:
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引进云概念,打造校内四大平台
四大平台
信息技术
Android平台Flash游戏设计
Android平台
Flash游戏
躲避
跨平台应用
Flash Builder
吉林省科技金融服务平台构建研究
科技金融
科技金融服务平台
吉林省
基于IMS的游戏平台构架研究
IP多媒体子系统(IMS)
游戏平台
3G
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 腾讯 游戏、金融以及大平台
来源期刊 创意世界 学科 经济
关键词 游戏 金融 互联网平台 电子商务 业务平台 上市企业 社交 市值
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35
页数 1页 分类号 F832.1
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
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节点文献
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
金融
互联网平台
电子商务
业务平台
上市企业
社交
市值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创意世界
月刊
1674-5256
CN 11-5788/N
北京市海淀区西土城路6号
出版文献量(篇)
7114
总下载数(次)
26
总被引数(次)
0
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