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摘要:
据媒体报道,某款游戏有5000万日活跃用户,但其中到底有多少是未成年人,目前相关方面并无准确数据,因为,有的中小学生是用父母或他人的身份证来注册游戏的,而这样的方法也能够绕过防沉迷措施,让相关措施可能沦为一纸空文。
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文献信息
篇名 沉迷游戏的锅,不能总让家长背
来源期刊 教育文汇 学科 教育
关键词 游戏 沉迷 家长 媒体报道 未成年人 中小学生 相关方 身份证
年,卷(期) jywh_2017,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-10
页数 1页 分类号 G613.7
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
沉迷
家长
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未成年人
中小学生
相关方
身份证
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
教育文汇
月刊
1009-8186
34-1211/G4
16开
合肥市蜀山区合作化南路金环花园27号楼
26-169
2001
chi
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12792
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22
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