基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文以WIFI技术为出发点,提出了一种工作在Android平台下的,基于移动热点技术的局域网互动联机游戏平台的设计思路.具体设计实现了互动联机游戏平台,并对该平台系统做了实时性,稳定性,容错性和开放性设计.最后通过一个仿真实例,表明该方案是可行并且有效的.
推荐文章
基于Android平台的WIFI遥控智能小车的设计
WIFI遥控
视频拍摄
电源模块
PWM调速
命令解码
基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现
Android
斗地主
类设计
关键技术
基于Android和WiFi的智能家居监控系统设计与实现
智能家居
远程监控
系统设计
家居环境监测
无线传输
语音识别
Android平台Flash游戏设计
Android平台
Flash游戏
躲避
跨平台应用
Flash Builder
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Android系统中基于WIFI协议的互动联机游戏平台的设计与实现
来源期刊 电子测试 学科
关键词 Android WIFI 移动热点 Socket
年,卷(期) 2017,(16) 所属期刊栏目 网络与信息工程
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号
字数 1796字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2017.16.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许雯 西安航空学院计算机学院 9 11 2.0 2.0
2 聂堃鋆 西安航空学院计算机学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (21)
共引文献  (6)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2008(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2009(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2010(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2014(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Android
WIFI
移动热点
Socket
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
论文1v1指导