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基于网络游戏中角色造型设计现状的几点思考
基于网络游戏中角色造型设计现状的几点思考
作者:
袁学丽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络游戏
角色造型设计
游戏产业
中国传统文化
中国艺术风格
摘要:
针对目前网络游戏中角色造型设计存在的相似度较高和欧美日韩痕迹过重等问题,分析造成这种状况的根本原因,并探讨有无解决的途径。尝试利用中国传统文化中的相关元素作为网络游戏中角色设计的灵感启发,深入思考如何在高等教育中潜移默化地影响未来将从事游戏产业的学生群体,为今后的具有中国游戏特色的角色造型设计而作出必要的努力和准备。
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文献信息
篇名
基于网络游戏中角色造型设计现状的几点思考
来源期刊
美与时代:创意(上)
学科
工学
关键词
网络游戏
角色造型设计
游戏产业
中国传统文化
中国艺术风格
年,卷(期)
mysdcys_2017,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
79-81
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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序号
姓名
单位
发文数
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袁学丽
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网络游戏
角色造型设计
游戏产业
中国传统文化
中国艺术风格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
主办单位:
河南省美学学会
郑州大学美学研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-2592
CN:
41-1061/B
开本:
出版地:
郑州市大学路75号
邮发代号:
36-107
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
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