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摘要:
目的 研究增强现实虚实交互方式在科普知识学习中的有效性及合理性.方法 以火箭科普知识学习为基础提出一种基于AR虚实交互的学习方法,通过对比实验,分别比较记忆方法、AR内容呈现、AR多点触控交互、AR虚实交互4种学习方法对于科普知识学习的影响.结论 AR虚实交互学习方法更高效,它可以满足用户更多关注学习内容与用户之间的互动,能深入加强对细节内容的理解和记忆.AR技术对于学习认知具有一定的帮助,但信息呈现和交互方式比较单一;AR技术在一定程度上能够提升学习效率,但同时也存在一定缺陷,相比之下,基于AR虚实交互的学习方法更高效,更具实际意义.
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文献信息
篇名 基于增强现实虚实交互的科普知识学习方法设计研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 增强现实 虚实交互 科普知识 学习方法 记忆
年,卷(期) 2017,(20) 所属期刊栏目 选题策划:物联网与用户体验
研究方向 页码范围 48-55
页数 8页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯文军 15 74 5.0 8.0
2 张树鹏 1 0 0.0 0.0
3 王希萌 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
虚实交互
科普知识
学习方法
记忆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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