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摘要:
本作采用了与《数码宝贝物语网络侦探》相同的世界观与舞台.时间上也有所重叠,不过将会通过全新主角的视角,描写发生在前作故事背后的剧情。游戏的主线、支线及任务等内容的分量,与《网络侦探》基本相同,而登场的数码宝贝种类增加到320种,迷宫地图也额外增加了30张。因此《黑客追忆》可以说是完完全全的新作,而非前作的资料片。
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文献信息
篇名 相同的时空背景下,不一样的黑客冒险
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 黑客 时空 冒险 世界观 网络 数码 前作
年,卷(期) yxjsyjs_2017,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-31
页数 6页 分类号 TP393.08
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黑客
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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