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摘要:
兰维动画作为视觉艺术的一种表现形式,起源于20世纪末,兴起于21世纪初。它脱离了传统动画创作模式.是计算机软硬件发展的必然结累,同时也是人们对动画追求美感和视觉感进一步提升的体现。三维动画画面的质感、立体感、光影感、透视感等都以独特的艺术风格展现给观众,三维动画画面感是最直观影响观众的视觉心理。
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文献信息
篇名 论三维动画画面感
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 视觉艺术 三维动画 受众特征 画面感
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-104
页数 3页 分类号 J218.7
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜皖 安徽师范大学新闻与传播学院 11 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
视觉艺术
三维动画
受众特征
画面感
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研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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14972
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