原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了保护在线多媒体数字资源的版权,提出一种针对3D MAX三维动画的数字水印方案.选定动画中的材质参数作为水印嵌入位置,首先将若干有效材质参数组成一个矩阵,对此矩阵进行小波变换,得到逼近分量和细节分量,其次将水印信息进行PCA分解,然后将小波变换后得到的逼近分量与PCA分解得到的第一分量进行数据融合,最后用融合得到的逼近分量与原始细节分量进行小波逆变换,从而将水印嵌入到材质参数矩阵中,用新矩阵中的元素来重新设置材质,得到嵌入水印的三维动画.实验结果表明,算法简单易行,水印隐蔽性好,抗攻击性能强且扩展性好.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 3D MAX动画中材质参数的数字水印算法
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 数字水印 版权保护 3DMAX 材质 小波变换 PCA 数据融合
年,卷(期) 2017,(21) 所属期刊栏目 信息安全
研究方向 页码范围 84-86
页数 3页 分类号 TN915.08-34|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2017.21.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方立刚 16 32 3.0 4.0
2 李亚琴 9 13 3.0 3.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
数字水印
版权保护
3DMAX
材质
小波变换
PCA
数据融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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