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摘要:
随着地球空间信息技术的发展,建立具有海量空间数据的大规模虚拟地形场景越来越重要.然而,面对海量的地形数据,如何简化地形,提升绘制与渲染效率,是地形渲染的关键.本文对LOD地形渲染技术、大规模数据集的分析与处理、并行计算等相关技术进行了研究,提出了基于LOD的海量地形数据并行渲染技术.该技术首先使用LOD四叉树简化地形,其次结合多核CPU并行计算的方法提升效率,最后结合大规模数据调度策略,实现了海量地形数据的并行渲染,并分析对比了非并行和并行情况下的实验结果.本文所取得的理论与技术方面的成果可为大规模场景渲染提供新的技术思路.
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渲染
场景
效果
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于LOD的海量地形数据并行渲染技术
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 LOD技术 并行计算 海量数据 地形渲染
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 200-206
页数 7页 分类号
字数 6107字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.006113
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗泽 中国科学院计算机网络信息中心 42 157 7.0 10.0
2 王青云 4 21 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2020(3)
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研究主题发展历程
节点文献
LOD技术
并行计算
海量数据
地形渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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