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虚拟现实视阈下的传统艺术传播与设计
虚拟现实视阈下的传统艺术传播与设计
作者:
秦臻珍
赵昊
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
艺术传播
虚拟现实
传统艺术
视觉传达
摘要:
传统艺术是一个民族在漫长历史发展中所形成的自身文化的外在显现,具有精深的内容形式与文化意义。虚拟现实作为当前全球信息科技背景下最为重要的视觉形式之一,极大地拓展了传统艺术的内容呈现与文化感知方式,对于其当代传播具有重要意义。文章通过分析国内外传统艺术虚拟现实传播设计案例,阐述了其理论与模式,试图探寻传统艺术当代传播设计的方法与新趋势。
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内容分析
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文献信息
篇名
虚拟现实视阈下的传统艺术传播与设计
来源期刊
艺术与设计:理论版
学科
社会科学
关键词
艺术传播
虚拟现实
传统艺术
视觉传达
年,卷(期)
2017,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
92-94
页数
3页
分类号
G206.3
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
赵昊
安徽师范大学新闻与传播学院
27
21
3.0
4.0
2
秦臻珍
安徽师范大学新闻与传播学院
7
2
1.0
1.0
传播情况
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引文网络
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2017(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
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艺术传播
虚拟现实
传统艺术
视觉传达
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
开本:
出版地:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
邮发代号:
80-887
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
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