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摘要:
智能手机迅速普及,VR虚拟现实头盔技术亦日趋成熟.将手机与VR头盔结合,开发出虚拟现实的手机体感游戏.利用手机中的陀螺仪系统,实现惯性定位来捕获人身体的变化,达到体感操作目的.使用Unity3D双屏显示与VR头盔结合,通过手机便可身临其境地体验到沉浸式的虚拟现实效果.配合蓝牙摇杆控制器,玩家通过佩戴装载有智能手机的VR头盔,即可体验身临其境的虚拟现实体感游戏.
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Unity3D
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Unity3D与VR头盔的虚拟现实体感游戏开发
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 虚拟现实 Unity3D VR 手机体感游戏
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 119-122
页数 4页 分类号 TP319
字数 5623字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.171222
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨长强 山东科技大学计算机科学与工程学院 14 83 7.0 8.0
2 郑慧平 山东科技大学计算机科学与工程学院 2 11 1.0 2.0
3 张阳 山东科技大学计算机科学与工程学院 4 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (44)
共引文献  (123)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (10)
同被引文献  (37)
二级引证文献  (5)
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2019(6)
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  • 二级引证文献(2)
2020(6)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
VR
手机体感游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导