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摘要:
二维动画制作中应用三维技术的时间较早,这种基于计算机的前沿技术不仅丰富了传统动画制作形式和内容,也顺应了时代与行业的发展.该文通过分析二维动画和三维动画的差异,阐释了二维动画制作中应用三维技术的意义,并就具体的应用举措提出意见.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 二维动画制作中三维技术的应用
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 二维 动画制作 三维 技术
年,卷(期) 2017,(14) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 79
页数 1页 分类号
字数 1808字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李雨霖 3 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维
动画制作
三维
技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
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