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摘要:
2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目①.如今电子竞技在我国呈井喷式发展,高校大学生则是电子竞技这项运动的参与主体.2016年,教育部职业教育与成人教育司公布了13个增补专业,其中就包括"电子竞技运动与管理".电子竞技作为一种新型的体育比赛方式,对大学生的学习、生活等方面产生了重大影响.本文主要从德育等方面探讨大学生在参与电子竞技过程中所受到的影响,并针对存在的问题提出建议.
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绿化
布局
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 电子竞技的发展在大学校园中德育功能理论探讨
来源期刊 改革与开放 学科
关键词 电子竞技 大学生 德育
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 教育论丛
研究方向 页码范围 80-81
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.16653/j.cnki.32-1034/f.2017.10.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田宗远 33 102 6.0 8.0
2 戴星璨 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (13)
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研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
大学生
德育
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
改革与开放
半月刊
1004-7069
32-1034/F
大16开
南京市北京东路43-2号
28-253
1986
chi
出版文献量(篇)
18198
总下载数(次)
69
总被引数(次)
39094
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