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摘要:
在计算机领域不断创新的背景下,建筑景观的设计方法也得以扩张.科技成为推动设计质量和创新的动力,但在现有景观建筑的渲染或者演示技术上进行平面视差仍有不足,近年来虚拟现实技术的出现为景观建筑领域提供了一种新思路.本文以CNKI为数据主要来源,利用文献计量的方法,对1998—2016年数据库收录的13588篇相关文献进行梳理,并分析及概括虚拟现实在建筑景观中的研究进展.对关键词进行词频共现聚类,得到我国虚拟现实在景观建筑中的研究热点.我国虚拟现实被逐渐运用于建筑景观设计之中,目前虚拟现实在我国建筑景观领域主要集中在计算机软件及计算机应用科学研究领域,相信在今后加强跨行业、多学科的协同研究,其运用范围会更加广泛.
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文献信息
篇名 虚拟现实在景观建筑中的研究进展及启示
来源期刊 中国民族博览 学科 文学
关键词 虚拟现实 景观建筑 研究进展
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 建筑与文化
研究方向 页码范围 204-205
页数 2页 分类号 J59
字数 1982字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈婧 武汉理工大学艺术与设计学院 6 12 3.0 3.0
2 彭璟 武汉理工大学艺术与设计学院 7 12 2.0 2.0
3 丰金浩 3 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
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节点文献
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同被引文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
景观建筑
研究进展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
半月刊
1007-4198
10-1220/G0
大16开
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
1992
chi
出版文献量(篇)
8844
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3544
论文1v1指导