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摘要:
作为本次DLC加入的惟——个新区域,水星的可探索区域非常小。水星上的公共事件只有一个,从流程长度以及奖励(两个箱子)来看,这个公共事件的性价比还是很高的。可惜公共事件的刷新频率不高,而且鉴于奖励多少全看运气,实际刷起来效率还是不如地球或者其他星球的公共事件。
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传导机制
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自我
他物
立人
威权
虚无
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
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文献信息
篇名 命运2 冥王诅咒
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 刷新频率 事件 DLC 性价比 水星 奖励 星球
年,卷(期) yxjsyjs_2017,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-98
页数 3页 分类号 TP334.1
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
刷新频率
事件
DLC
性价比
水星
奖励
星球
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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