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摘要:
随着计算机软、硬件技术的不断发展以及互联网技术、速度的不断提升,使得中国网络游戏行业的游戏策划开发和营销模式呈现出爆发式增长的阶段,201 5年中国游戏市场规模总值将达到222亿美元,同比去年增长23%,超越了传统发达网游市场美国3%的市场增幅,成为全球最大的游戏市场.正因如此,中国网络游戏市场的竞争逐渐增大,游戏模式的同质化导致传统的广告投放和线下互动活动已难以满足网络游戏的迅猛发展,泛娱乐与IP的消费逐渐成为网络游戏发展的主旋律.
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浅析中国网络广告市场的现状及发展前景
网络媒体
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创新模式
广告特征
"泛娱乐化"环境下IP剧的产品衍生探析
泛娱乐化
IP剧
产品衍生
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 中国网络游戏市场中IP“泛娱乐”的现状及前景展望
来源期刊 数码世界 学科
关键词 网络游戏 游戏IP 泛娱乐媒体价值
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 信息管理
研究方向 页码范围 26-27
页数 2页 分类号
字数 1998字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苟超旖 贵州民族大学传媒学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏IP
泛娱乐媒体价值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
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112
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