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摘要:
使用Unity设计并实现了一款名为"漂移酷跑"的酷跑手机游戏,提出了多人竞速酷跑玩法.从游戏规则、总体设计、模型建立、UI界面设计、数学模型建立、关卡设计、多人实时PK等方面,完整介绍了酷跑游戏的开发流程,包括力学系统、碰撞检测、UNET系统等关键技术.
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文献信息
篇名 基于Unity的"漂移酷跑"手机游戏设计与实现
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 Unity 游戏开发 酷跑 手机游戏 多人竞速
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 59-61
页数 3页 分类号 TP319
字数 3249字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.171113
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘军君 华北水利水电大学艺术与设计学院 2 3 1.0 1.0
2 李雷 华北水利水电大学软件学院 6 23 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (19)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity
游戏开发
酷跑
手机游戏
多人竞速
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导