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摘要:
运用三维激光扫描技术获得博物馆内部点云,并在此基础上用3ds Max建立博物馆三维模型、进行材质贴图、灯光、摄像机和烘焙等工作,随后将模型导入VRP实现交互式虚拟博物馆系统的开发.馆藏文物用手持式非接触三维激光扫描仪进行扫描并加工处理后得到真实的三维数字文物模型.为保证效率和效果,利用LOD算法对建立的复杂模型进行简化.所设计的虚拟漫游场景,用户不仅可身临其境从多个视角观察整个场景,并可通过键盘、鼠标和距离触发观赏博物馆中的文物,实现了虚拟场景的人机交互控制.系统交互性良好,沉浸感强,可多角度、多种方式、多人称自主漫游博物馆并可近距离观察研究馆藏文物.
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虚拟装配系统
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系统设计
虚拟建模
仿真实验
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于点云、三维模型的交互式虚拟博物馆漫游系统设计
来源期刊 实验室研究与探索 学科 工学
关键词 虚拟现实平台 三维模型 细节分层 虚拟现实 交互
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 专题研讨——虚拟仿真实验(45)
研究方向 页码范围 84-87,173
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4309字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈邦泽 西藏民族大学教育学院 31 77 6.0 6.0
2 杨晓波 西藏民族大学西藏光信息处理与可视化技术重点实验室 56 154 7.0 8.0
6 郭霖蓉 西藏民族大学西藏光信息处理与可视化技术重点实验室 4 13 2.0 3.0
10 曹海龙 西藏民族大学西藏光信息处理与可视化技术重点实验室 6 37 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实平台
三维模型
细节分层
虚拟现实
交互
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研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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月刊
1006-7167
31-1707/T
大16开
上海华山路1954号交大教学三楼456、457室
4-834
1982
chi
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