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摘要:
《寻道》游戏的设定是以学习中国文化为基础目的的游戏,设计理念包含义务教育中的教学内容,同时也包含许多中国国学知识.中国国学知识在中国当代社会发展过程中越来越受到家长的重视.游戏的内容设置以江西鹰潭龙虎山当地的道教文化为依托,包括人物设计、棋盘设计等等.《寻道》以桌面游戏为发展基础,最终目的是要发展成为一款以教育、学习知识为目的网络游戏,使学生可以脱离不属于他们那个年纪的网络游戏.
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文献信息
篇名 以道教文化与江西鹰潭龙虎山风景区结合的《寻道》游戏开发设计
来源期刊 工业设计 学科
关键词 道教 龙虎山 游戏 设计 历史文化
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 设计艺术与理论
研究方向 页码范围 127-128
页数 2页 分类号
字数 2551字 语种 中文
DOI
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1 赵凯龄 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
道教
龙虎山
游戏
设计
历史文化
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
出版文献量(篇)
9134
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45
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