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摘要:
游戏音乐在中国本土的现状并不值得乐观,因为游戏音乐在中国还是刚刚起步阶段,面临着非常多的困境.首先就是音画分家问题:由于委托给音乐制作公司,然后拿了别人制作好的素材拼凑游戏,这样直接就造成了拼凑痕迹严重,音乐和画面分家、无法结合的状况.其次本土游戏音乐生搬硬套痕迹严重,使用现成乐曲无论从效果、表现力、还是渲染力度上都相差很远,结果这样有差别的音乐还是由不懂音乐的程序员来做"乐风总控",效果不说也罢.最后,中国的玩家并没有形成良好的游戏音乐消费习惯.在中国制作原创游戏音乐得不到消费者的青睐,不但原作激情受到打击,而且开发公司远没有电影公司实力雄厚,也无法长时间的花费大量金钱去制作原创游戏.
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2009年
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文献信息
篇名 浅析中国本土游戏音乐未来的发展途径
来源期刊 文存阅刊 学科
关键词 游戏 流程 音乐 本土
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 文艺博览
研究方向 页码范围 183
页数 1页 分类号
字数 1810字 语种 中文
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1 邹佳夫 1 0 0.0 0.0
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期刊影响力
文存阅刊
周刊
2095-8633
22-1408/GO
16开
吉林省长春市上海路30号
12-518
2014
chi
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27836
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