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基于Android平台的"三国争霸"手机游戏的设计与实现
基于Android平台的"三国争霸"手机游戏的设计与实现
作者:
傅志杰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Android游戏数据库系统设计与实现
摘要:
随着手机的不断更新换代以及通讯技术的发展,4G技术已经普及,手机逐渐成为人们日常生活中不可缺少的工具,由于智能手机的大屏化发展和硬件软件的不断提升,手机运行内存,处理器等也能够承载更多的大型手机游戏.从21世纪初的掌上游戏机的"贪吃蛇"和"俄罗斯方块"到现如今风靡全世界的英雄联盟,Dota,ow,等游戏娱乐逐渐在生活里占有重要地位.而伴随着4G的普及,手机游戏的发展即将进入快车道.
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文献信息
篇名
基于Android平台的"三国争霸"手机游戏的设计与实现
来源期刊
福建电脑
学科
关键词
Android游戏数据库系统设计与实现
年,卷(期)
2017,(9)
所属期刊栏目
应用与开发
研究方向
页码范围
126-127
页数
2页
分类号
字数
3044字
语种
中文
DOI
10.16707/j.cnki.fjpc.2017.09.072
五维指标
作者信息
序号
姓名
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发文数
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傅志杰
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研究主题发展历程
节点文献
Android游戏数据库系统设计与实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
主办单位:
福建省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-2782
CN:
35-1115/TP
开本:
大16开
出版地:
福州市华林邮局29号信箱
邮发代号:
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
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总被引数(次)
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