作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
文章主要论述的是当下二维三维动画的重要性,基于三维制作技术,对当下的二维创作技法进行创新性研究.从传统的二维动画创作的优势劣势与三维动画创作的优劣势进行对比分析,同时通过一些三维动画制作技术应用到二维动画中的经典影片作举例分析,从而得知无论是当下飞速发展的三维动画,还是具有很多经典之作,体系完整的二维动画,都不足以单独支撑起巨大的动画市场,只有将二维三维动画结合应用,结合好的创作剧本,才能将国产动画发展得越来越好.
推荐文章
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用
三维结构
骨骼动画
二维动画
图形绑定
内插
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
基于特征技术的三维角色动画
三维角色动画
特征
运动风格
主成分分析
独立成分分析
运动编辑
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于三维制作技术的二维动画创作技法研究
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 二维动画 三维技术 结合应用
年,卷(期) 2017,(23) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号 J
字数 2549字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2017.23.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贾琼 沈阳建筑大学设计艺术学院 70 60 4.0 5.0
2 孙浩 沈阳建筑大学设计艺术学院 13 26 3.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (15)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
二维动画
三维技术
结合应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导