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摘要:
游戏情感设计是加深玩家情感体验的创意工具,它可以使游戏在艺术和商业两方面均获得好的成果.本文浅谈了一些游戏情感设计的见解和方法.设计者需要着力于设计的反思层,在角色塑造、故事情节结合游戏机制、丰富世界观几个方面增加趣味和情感深度.角色性格围绕着几个特质来构建,并通过对白和行为细节实现角色的趣味和深度.故事情节注重运用游戏交互和多线程的特点来叙事.世界观中的自然、人文、历史、群体特征等都要相互关联,即使是不协调也要有背后的原因,以供玩家猜测.
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文献信息
篇名 浅谈电子游戏情感设计
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 电子游戏 情感设计 深度
年,卷(期) 2017,(23) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 J
字数 5219字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2017.23.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 栾佳玉 上海大学数码艺术学院 1 3 1.0 1.0
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节点文献
电子游戏
情感设计
深度
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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16591
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