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游戏美术慕课开发的SWOT分析
游戏美术慕课开发的SWOT分析
作者:
王选遥
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
慕课
游戏美术
次世代游戏
SWOT
分析法
摘要:
本文针对中国高校开展游戏美术教育的制定使用SWOT因素分析方法对组织内、外部做整体评估,综合制定教育方法和策略.
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篇名
游戏美术慕课开发的SWOT分析
来源期刊
数码世界
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关键词
慕课
游戏美术
次世代游戏
SWOT
分析法
年,卷(期)
2017,(6)
所属期刊栏目
多媒体技术
研究方向
页码范围
17
页数
1页
分类号
字数
1689字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
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1
王选遥
长春师范大学传媒学院
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引文网络
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
数码世界
主办单位:
天津电子信息应用教育中心
天津市科学技术信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-8313
CN:
12-1344/TP
开本:
大16开
出版地:
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
邮发代号:
6-167
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
22805
总下载数(次)
112
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