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摘要:
目的 探索基于用户体验的MOBA类手机游戏的交互设计方法.方法 以MOBA类手机游戏的交互设计案例为基础信息,结合手机游戏交互设计发展背景,并针对MOBA类手机游戏玩家特定需求进行研究,总结MOBA类手机游戏交互设计的注意点.结论 在移动端设计原则的基础上,针对MOBA类手机游戏的特性,提出了提高手势操作效率、强化过程体验、情绪激化和目标引导与灵活反馈4项交互设计方法.
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文献信息
篇名 MOBA类手机游戏交互设计研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 用户体验 MOBA 手机游戏 交互设计
年,卷(期) 2017,(24) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 183-187
页数 5页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓嵘 44 48 4.0 5.0
2 甄智椋 3 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
用户体验
MOBA
手机游戏
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
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