原文服务方: 护理研究       
摘要:
[目的]基于受众心理了解肿瘤病人和家属对肿瘤防治科普游戏的研发期望.[方法]采用自行编制的肿瘤防治科普游戏研发期望调查问卷对91名肿瘤病人和家属进行问卷调查,并抽取9名病人和家属进行半结构式访谈.[结果]住院期间69人(75.8%)选择打游戏进行娱乐;78人(85.7%)期望研发肿瘤防治科普游戏,期望的游戏内容主要有居家康复指导(100.0%)、肿瘤筛查指导(89.7%)、放化疗副反应预防(60.2%),期望游戏类型主要为益智小游戏(71.8%).[结论]大多数住院的肿瘤病人和家属对研发肿瘤防治科普游戏具有较高的期望,且希望以寓教于乐的方式获取健康教育信息.
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文献信息
篇名 基于受众心理的肿瘤防治科普游戏的研发期望研究
来源期刊 护理研究 学科
关键词 肿瘤病人 受众心理 科普游戏 研发 期望 质性研究 娱乐方式
年,卷(期) 2017,(35) 所属期刊栏目 综合研究
研究方向 页码范围 4539-4541
页数 3页 分类号 R473.73
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-6493.2017.35.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王国蓉 66 355 10.0 16.0
2 杨慧 12 71 5.0 8.0
3 张润洁 3 4 1.0 2.0
4 宋丹莹 2 0 0.0 0.0
5 彭银 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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1999(1)
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研究主题发展历程
节点文献
肿瘤病人
受众心理
科普游戏
研发
期望
质性研究
娱乐方式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
护理研究
半月刊
1009-6493
14-1272/R
大16开
山西省太原市解放南路85号
1987-01-01
汉语
出版文献量(篇)
37225
总下载数(次)
0
总被引数(次)
285685
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