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摘要:
随着多媒体技术的快速发展,flash课件制作在教学中的作用日益明显,它为教师开辟更广阔的创新空间,并使学生的课堂学习如虎添翼.它能将教育信息通过多彩的图、文、声、像等形式,直观、形象、生动地作用于学生的感觉器官,使学生在丰富的感性材料刺激下,产生自主学习的兴趣.也使教师的教学变得更加生动活泼,优化了教学的过程,提高了效率,增强了效果.本文以一个计算机硬件趣味题课件为例,简述flash课件制作中交互式动画课件的设计与实现过程.
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关键词云
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文献信息
篇名 flash课件中趣味题的设计实现
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 flash课件 交互式动画 设计与实现
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号
字数 979字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2017.07.069
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李慧 4 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
flash课件
交互式动画
设计与实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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